"}},{"@type":"Question","name":"How do you raft God mode?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"/clear x - Replace 'x' with an item or animal to clear all of that item or animal from the game world. /godmode - Activates God Mode for the player."}},{"@type":"Question","name":"How do you get the Motherlode Key raft?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"There's only one way to go from here, so follow the underwater tunnel until you reach the surface again, then walk to the other side of the room. The place is littered with spiked boobytraps, so watch out for those. Keep going until you find a desk containing the Motherlode Key and the Advanced Headlight blueprint."}},{"@type":"Question","name":"How do you get the Blue Key in Vasagatan raft?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"Summary. The Blue Key is found inside a big storage room right after the engine room. It's obtained after using the Bolt Cutter to open the locker in which the key hangs."}},{"@type":"Question","name":"How to do the second laser puzzle in Raft?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"Equip the suit and enter the laboratory to find another laser puzzle. Power up the laser and rotate the mirrors around the room to reach the door's power source. Utilize the mounted mirrors to direct the laser towards the other side of the room."}},{"@type":"Question","name":"How do you get the red key raft?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"The Red Key is located in the bathroom of the lowest deck of Vasagatan. It is used to enter the room at the end of the corridor in which the Bomb and Car Jack is assembled."}},{"@type":"Question","name":"How do you get the Green Key in the raft?","acceptedAnswer":{"@type":"Answer","text":"Summary. The Green Key is the last of the three keys used on Vasagatan. It is found in the office on the same floor as the helipad. The key is used to unlock the door leading to the bedroom with the Lighter."}}]}}

Raft: Utopia Walkthrough & Rätsel lösen - So meisterst du das finale Story-Kapitel (2024)

Deutsch Englisch

Utopia ist die finale Insel, die du im dritten Storykapitel von Raft besuchst. Sie steckt voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt, darunter verschiedene Blaupausen, Notizen, Puzzles – und einen großen Bosskampf. Wir erklären dir in unserem Guide, wie du alle diese Dinge finden und lösen kannst.

Utopia – Was hat es mit dem finalen Raft-Kapitel auf sich?

Wie komme ich nach Utopia? Um Utopia zu erreichen, musst du zunächst Temperance Island abschließen, um den finalen Teil des dritten Story-Kapitels von Raft beginnen zu können. Wie bei anderen Inseln auch findest du die Codes für Utopia auf Temperance Island und kannst von dort aus zu dem neuen Eiland segeln. Beachte dabei: Du brauchst die Seilrutsche, um Utopia vollständig erkunden zu können.

Was erwartet mich auf Utopia? Utopia hält einige Überraschungen bereit. Du kannst hier neben zwei Notizen auch drei Blaupausen für den großen Rucksack, die elektrische Seilrutsche und das Titanwerkzeug. Aber im Mittelpunkt der Location steht der Kampf gegen den Bösewicht Olof, der die Bewohner der Insel gefangen genommen hat. Deine Aufgabe besteht darin, Olof zu besiegen und seine Geiseln zu befreien.

Utopia Walkthrough – So bewegst du dich am effektivsten über die Insel

Wie gehe ich auf Utopia am besten vor? Weil dein Fortschritt auf Utopia unmittelbar mit dem Endkampf gegen Olof verbunden ist, findest du zwei Blaupausen erst zu einem späteren Zeitpunkt. Wir erklären dir deshalb jetzt Schritt für Schritt, was du tun solltest, sobald du auf Utopia ankommst und wie du Olofs finstere Pläne vereitelst.

Dettos Haus und die erste Blaupause: Sobald du den ersten Fuß auf Utopia gesetzt hast, solltest du dich als Erstes zu Dettos Haus aufmachen. Dabei handelt es sich um ein gelbes Gebäude mit einem hohen Turm, an dem sich eine Karte befindet. Die Karte zeigt dir, wo Detto seine Codes vergraben hat (die roten Kreise).

Sammele die Codes ein, um die Tür zu Dettos Haus zu öffnen. Anschließend sammelst du drinnen die Harpune und die Blaupause für den großen Rucksack ein.

Hyänen an der Wasserpumpe: Jetzt geht es weiter zur Wasserpumpe auf der anderen Seite der Insel. Nimm dich vor den Hyänen in Acht, die dort herumlaufen. Greifen sie dich an, musst du dich mit einer Waffe verteidigen. Um die Wasserpumpe zu starten, musst du fünf Elektrokabel finden, die auf der Insel herumliegen. Einige befinden sich auf dem Boden, andere erreichst du nur, wenn du über Kisten nach oben kletterst.

Wenn du Schwierigkeiten hast, alle Kabel zu finden, kannst du dir dieses Video von Youtuber SeeShell Gaming anschauen (siehe Timestamps für die entsprechenden Fundorte der Kabel). Die Bilder im Artikel stammen ebenfalls von SeeShell.

Raft: Utopia Walkthrough & Rätsel lösen - So meisterst du das finale Story-Kapitel (3)

By loading the video, you agree to YouTube’s privacy policy.
Learn more

Load video

Hast du alle Kabel gefunden, musst du die Generatoren miteinander verbinden, indem du die Kabel mit den Elektroden auf den Dächern der Insel verbindest. Nimm dir dabei die Seilrutsche zuhilfe und klettere auf Kisten, um vom höchsten Gebäude auf die kleineren Gebäude hinüber zu rutschen und dort die Kabel anzuschließen. Klettere dann mit dem Kabel in der Hand wieder auf das hohe Gebäude.

Das Puzzle mit den drei Wasserbecken: Hast du die Pumpe zum Laufen gebracht, füllen sich drei Basins auf der Insel mit Wasser – aber nur, wenn du dafür die Rohre in den Becken richtig drehst. Dieses Puzzle sollten aber keine allzugroße Herausforderung darstellen. Falls du Probleme damit hast, findest du die Lösung in dem obigen Video ab Minute 13:16.

Hast du alle Rohre richtig verbunden, füllt sich der Wassertank und ein Kanister mit Kohlenstoffdioxid treibt an die Oberfläche. Schnapp dir den Kanister und bringe ihn zurück zu Dettos Haus. Jetzt kannst du den Turm erklimmen und oben die Harpune abfeuern.

Benutze die Seilrutsche, um zur nächsten Plattform zu gelangen. Sammle den Schlüssel auf dem Tisch ein und nimm erneut die Rutsche nach unten. Geh an dem Tor vorbei zu dem großen Gebäude mit den Treppen und sammle dort den zweiten Schlüssel ein. Kehre um und öffne mit den beiden Schlüsseln das Tor.

Raft: Plattform-Rätsel auf Utopia

Wie geht es weiter? Wenn du das Tor geöffnet hast, beginnt die nächste Phase deines Abenteuers auf Utopia. Jetzt ist vor allem Köpfchen und Geschick gefragt.

Fahre mit dem Aufzug nach oben, halte dich rechts und zieh an dem Hebel. Jetzt läufst du weiter, bis du zu einem großen Ventilator kommst. Bahne dir springend den Weg über die Rotorblätter – hier ist Timing gefragt. Schnapp dir den Hammer, der hinter den Rotoren liegt und lass dich nach unten zum Aufzug fallen. Nimm links die Leiter nach oben und zertrümmere mit dem Hammer das Schloss an der Tür vor dir.

Mehr zum Thema
  • Raft Guide: So stellst du Explosive Powder aus Goo her

Das Zahnrad-Puzzle lösen: Als Nächstes wartet ein weiteres Puzzle auf dich. Deine Aufgabe besteht darin, das Zahnrad, das in dem Raum auf dem Boden liegt, nach oben zu bringen, damit du es dort einsetzen kannst, wo du vorher den Hammer gefunden hast.

Dazu musst du dir die Kisten zunutze machen, die im Raum verteilt stehen. Platziere zwei Boxen auf der rechten Seite des Raums in der Nähe der großen Holzkisten. Springe auf die Boxen und bahne dir so den Weg mit dem Zahnrad nach oben auf die Plattform mit der Ziffer 1.

Anschließend legst du das Zahnrad auf die Plattform vor dir. Allerdings musst du dabei das Gewicht auf der Plattform ausgleichen, damit das Zahnrad nicht nach unten fällt. Dazu gehst du folgendermaßen vor:

  • Platziere das Gegengewicht mit der Ziffer 3 auf der obersten Plattform.
  • Stelle das Gegengewicht mit der Ziffer 1 auf die erste Plattform und entferne das Gewicht mit der Ziffer 3.
  • Stelle das Gegengewicht mit der Ziffer 2 auf die dritte Plattform und entferne das Gewicht mit der Ziffer 1.

Jetzt kannst du den nächsten Bereich betreten, in dem ein zweites Plattform-Puzzle auf dich wartet. Nimm das Zahnrad aus dem vorigen Raum mit und lege es auf die rechte Plattform. Danach musst du wieder die Gewichte ausgleichen, um weiterzukommen:

  • Ebene Sechs: Gewicht mit der Zahl 5 platzieren
  • Ebene Eins: Gewicht mit der Zahl 1 platzieren und Gewicht 5 entfernen
  • Ebene Fünf: Gewicht mit der Zahl 4 platzieren und Gewicht 1 entfernen
  • Ebene Zwei: Gewicht mit der Zahl 2 platzieren und Gewicht 4 entfernen
  • Ebene Vier: Gewicht mit der Zahl 3 platzieren und Gewicht 2 entfernen

Bringe jetzt das Zahnrad über die Brücke und zu der kleinen Plattform neben dem Aufzug. Betätige erneut den Hebel, damit das Zahnrad im Fahrstuhl landet und springe über die Rotorenblätter dorthin zurück. Nimm das Zahnrad, um den Aufzug zu reparieren und nach oben zu fahren.

Der finale Kampf gegen Boss Olof – So besiegst du den Oberbösewicht

Wie kämpfe ich gegen Olof? Jetzt beginnt der eigentliche Endkampf gegen Olof. Sobald du den Aufzug verlässt und die Treppen hinuntergelaufen bist, stehst du vor einer Wand. Olof beginnt direkt damit, dich mit Bomben zu bewerfen. Deshalb solltest du den Bomben ausweihen, während du unterhalb von Olofs Plattform damit beginnst, Kisten zu stapeln. Klettere über die Kisten nach oben, während Olof sich vor dir zurückzieht.

Sammle den Schlüssel zum Lagerhaus und die Blaupause für die Elektrische Seilrutsche ein, bevor du weiter gehst. Danach lässt du die Leiter neben dem Eingang zum Lagerhaus herunter. Wenn du möchtest, kannst du unten deine Vorräte auffüllen. Packe dir Heilsalbe ein, um für die nachfolgenden Kämpfe vorbereitet zu sein.

Im Lagerhaus angekommen bewirft Olof dich erneut mit Bomben. Weiche ihnen aus, während du die Hyänen am Boden besiegst und erneut Kisten stapelst, um Olofs Plattform zu erreichen. Doch bevor du oben bist, flieht der Bösewicht ein zweites Mal.

Die Alpha-Hyäne besiegen: Weil Olof zu feige ist, sich dir zu stellen, schickt er eine Alpha-Hyäne vor. Diese greift dich an und hinterlässt giftige Pfützen auf dem Boden. Außerdem füttert Olof die Hyäne gelegentlich, was sie temporär unverwundbar macht. Anschließend stürmt die Hyäne auf dich zu, um dich anzugreifen.

Um die Hyäne zu besiegen, weichst du am besten ihren Angriffen aus und bewegst dich rückwärts, während du sie immer wieder attackierst. Ist die Hyäne besiegt, sammelst du ihren Kopf ein und fährst mit dem Aufzug nach oben zu Olof.

Olof konfrontieren: Wenn du bei Olof angekommen bist, läufst du auf ihn zu, bis er stolpert und durch das Fenster in seinem Rücken stürzt. Schnapp dir den Schlüssel, der um seinen Hals hängt, sowie die Blaupause für das Titanium-Tool auf dem Balkon. Verlasse das Gebäude und öffne die verschlossene Tür mit dem Master-Schlüssel, um die Gefangenen zu befreien. Herzlichen Glückwunsch, du hast die Story von Raft durchgespielt.

Raft: Utopia Walkthrough & Rätsel lösen - So meisterst du das finale Story-Kapitel (8)

Raft: Utopia Walkthrough & Rätsel lösen - So meisterst du das finale Story-Kapitel (2024)

FAQs

How to get both entrance keys in Raft? ›

Pick up the Entrance Key, then use the other zipline to find a locked door. This door requires a second entrance Key to open, but no worries; if you walk a bit further, you'll find the second one lying on the stairs in front of the big hut.

Is Utopia the end of Raft? ›

For freeing Utopia from Olof, players get the "There Is A Utopia!" achievement, and for collecting the last blueprints and using them at the research table they get "Bookworm!" After that, the game can continue for as long as players like, but with Utopia saved the story of Raft is officially over.

How to do cogwheel puzzle Raft? ›

Orient the crates on the right side of the bottom floor to bring a cogwheel up to the platform. Set a cogwheel onto the first group of crates, and jump up to the larger box. Carry the placed cogwheel over to the second crate and repeat the process to bring the gear to the platform.

Is there a boss in Utopia Raft? ›

The Alpha is the final Story Boss, located in Utopia.

What is the final island on Raft? ›

Utopia is an Environmental location in Raft. Originally hinted at the start of the game prior, it is the third area that you will go to in The Third Chapter, and the final one overall.

How to get a big backpack in Raft? ›

Meanwhile, a Big Backpack will not be available until players find its blueprint at the Utopia. This place is the final location in the third chapter, so it'll take a very long time until people can access it. If rafters haven't started their story mode yet, they can do so by reaching the Radio Tower in Raft.

Where are the codes in Raft Utopia? ›

Uncover Detto's codes from the dirt

Once you arrive at Utopia, make your way to Detto's house, a yellow building with a tower that is surrounded by farmland. At Detto's house, a map will show you where Detto's codes are buried. Grab the shovel and note next to the map, and dig up the codes at the circled locations.

What game is similar to Raft? ›

How do you raft God mode? ›

/clear x - Replace 'x' with an item or animal to clear all of that item or animal from the game world. /godmode - Activates God Mode for the player.

How do you get the Motherlode Key raft? ›

There's only one way to go from here, so follow the underwater tunnel until you reach the surface again, then walk to the other side of the room. The place is littered with spiked boobytraps, so watch out for those. Keep going until you find a desk containing the Motherlode Key and the Advanced Headlight blueprint.

How do you get the Blue Key in Vasagatan raft? ›

Summary. The Blue Key is found inside a big storage room right after the engine room. It's obtained after using the Bolt Cutter to open the locker in which the key hangs.

How to do the second laser puzzle in Raft? ›

Equip the suit and enter the laboratory to find another laser puzzle. Power up the laser and rotate the mirrors around the room to reach the door's power source. Utilize the mounted mirrors to direct the laser towards the other side of the room.

How do you get the red key raft? ›

The Red Key is located in the bathroom of the lowest deck of Vasagatan. It is used to enter the room at the end of the corridor in which the Bomb and Car Jack is assembled.

How do you get the Green Key in the raft? ›

Summary. The Green Key is the last of the three keys used on Vasagatan. It is found in the office on the same floor as the helipad. The key is used to unlock the door leading to the bedroom with the Lighter.

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Greg Kuvalis

Last Updated:

Views: 6191

Rating: 4.4 / 5 (55 voted)

Reviews: 94% of readers found this page helpful

Author information

Name: Greg Kuvalis

Birthday: 1996-12-20

Address: 53157 Trantow Inlet, Townemouth, FL 92564-0267

Phone: +68218650356656

Job: IT Representative

Hobby: Knitting, Amateur radio, Skiing, Running, Mountain biking, Slacklining, Electronics

Introduction: My name is Greg Kuvalis, I am a witty, spotless, beautiful, charming, delightful, thankful, beautiful person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.